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Acerca De Mi

Hola a todos,

Me llamo John Ricaurte, soy de la Cartagena-Colombia, pero actualmente resido en Bogotá.

Soy desarrollador de software independiente, y me motiva mucho el desarrollo de proyecto de entretenimiento que tengan entornos agradables y fascinantes, es por ello que me encuentro muy inmerso en los temas de 3d y videojuegos.

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Character controller en Unity con el nuevo input system

CrossDomain Error con unity3D

si alguna vez han intentado acceder remotamente a un recurso con unity3D mediante el objeto WWW (este objeto es una copia de una clase que ya existe en microsoft no se les extrañe que encuentren este error también con una aplicación diferente a unity3d), quizás han encontrado el error " Rejected because no crossdomain.xml policy file was found" Pues bien este error se debe a que se debe establecer una política para que se pueda acceder a los archivos de ese dominio. ¿como se hace eso? escribiendo en la raíz del dominio un archivo llamado crossdomain.xml Este archivo debe contener los siguientes datos: <!--?xml version="1.0"?--> <cross-domain-policy> </cross-domain-policy> <allow-access-from domain="*"> </allow-access-from> después de esto ya será posible acceder a los recursos del servidor, para mas detalles de seguridad miren este link http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Security%20Sandbox.html

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BIENVENIDOS bienvenidos a mi blog donde colocaré todos mis avances, análisis, técnicas, concejos y recomendaciones que aplique en las áreas de: Desarrollo de software en ambiente web. Desarrollo de software Java Desarrollo de software para móviles. Desarrollo de software con interfaces 3d para web o escritorio. Desarrollo de de videojuegos, entornos virtuales y animaciones. Diseño y modelado de 3d. Noticias, curiosidades y opiniones de tecnología. cualquier otro tema pertinente Agradezco su colaboración siguiendo este blog, y sus opiniones :) . Fecha De lanzamiento: miércoles 06 de abril de 2011.